lunes, 11 de abril de 2016

Juego 15 (Rivas)

¡A que Gato!

Objetivo.
·        Desarrollo de la estrategia mental.
·        Comunicación verbal entre compañeros.
·        Desarrollo de la velocidad y la agilidad.

Participantes.
·        De 20 a 30 alumnos (se formaran cuatro equipos).

Duración.
·        20 a 30 minutos.

Resultado de imagen para juego del gatoMaterial.
·        Cuerdas formando un cuadro de 3x3 (dos ejemplares).
·        Pañuelos.

Lugar.
·        Cancha amplia.

Nivel Educativo.
·        Secundaria.

Desarrollo.
El profesor dará las siguientes indicaciones:
·        Formará cuatro equipos de forma equitativa, distribuyéndolos en cosas diferentes (equipos de futbol, partidos políticos, colores, números etc).
·        Se jugara dos contra dos y se formaran respectivas filas al fondo de la cancha y frente a ellos se colocaran los cuadros aparentando un tablero de gato gigante.
·        Se les entregara a los tres primeros en la fila un pañuelo de color, al momento que el profesor lo indique saldrá corriendo el primero para colocar el pañuelo dentro de una de las casillas del cuadro, cuando este regrese a la fila podrá salir su siguiente compañero para tratar de ir rápidamente colocar el siguiente pañuelo de forma que puedan lograr la línea recta de los tres pañuelos.
·        Ambos equipos deberán realizar una estrategia para lograr formar la línea recta con los tres pañuelos y tratar de que el otro equipo no lo logre.

·        Para este juego la velocidad será de suma importancia. 

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