sábado, 13 de febrero de 2016

Juego 3 (Judith)

Creando ando


Objetivo.
·        Desarrollar la creatividad, el uso de la mente para problemas lógicos y fomentar el trabajo en equipo.

Participantes.
·        De 20 a 30 alumnos (se formaran dos equipos con el mismo número de integrantes).

Duración.
·        De 20 a 30 minutos.

Lugar.
·        Salón o patio escolar.

Nivel Educativo.
·        Tercer ciclo de primaria.


Material.
·        Un dado grande
·        Papelitos con preguntas lógicas
·        Papelitos con lugares/personas/objetos

Desarrollo.
El profesor dividirá al grupo en dos equipos, y cada equipo designara a un capitán y dará las siguientes indicaciones:

·        Los capitanes respectivamente deberán lanzar el dado y según el número que les caiga será el número de preguntas que se les darán para que contesten.
·        Al contestar las respectivas preguntas correctamente se les dará una papelitos de los personajes/lugares/objetos, de lo contrario al no contestar correctamente deberán realizar un ejercicio que el profesor les indicara (todo el equipo).
·        La idea general es que a mayor número de preguntas contestadas, mayor cantidad de elementos podrán tener para que puedan al final del juego formar una historia con todos los papelitos obtenidos tras la actividad.

·        Los ejercicios pueden ser 10 lagartijas, sentadillas, abdominales etc., según el profesor lo indique. 

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